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Es el EVE ONLINE un PAY to WIN ?

publicado a la‎(s)‎ 14 nov. 2017 7:13 por Juvenius Drakonius   [ actualizado el 14 nov. 2017 7:56 ]
Es el EVE ONLINE un Pay to WIN? una pregunta que siempre cabe revisar su respuesta con los constantes cambios que hace CCP al EVE ONLINE. 

En el filo del Abismo 


Antes nadar hacia el abismo de icognitas buscando la perla de la respuesta quisiera dejar desde que punto parto como jugador para poder abordar el topico. Inicie a principios del 2012 un momento muy diferente al que tenemos hoy, solo por mencionar un cambio que parecería imperceptible hoy pero que radicalmente transformo el confort de los jugadores fue el la eliminación del limite de 24 horas de la cola de Skills. Hoy puedes poner a entrenar Skills a tu caracter y olvidarte por meses hasta que estos entrenen, cosa que antes tenias que revisar constantemente que tu personaje ande entrenando. 

El nombre del abismo...Skill Inyectors y Alphas

Sin duda la desicion de CCP de crear una forma de entrar al EVE sin paga, con limitadas funcionalidades pero con suficiente contenido para hacerlo jugable ha sido su mejor acierto como compañia. Ha dado chance a que miles de personas prueben el EVE en todo su potencial, ha revivido un juego estancado por el paso del tiempo y mejor aun a dado una nueva dinamica que los jugadores pre-alpha hemos tenido que adaptarnos. Todos ganamos, todos tenemos un mejor juego. 

Los Alpha Clones vienen de mano con uno mas trascendental el cual todos sin excepción nos vemos atraídos a usar, pues hoy ya no se es competitivo si no se consume, como el cafe o el uso de google...los Skill Inyectors, item que puedes comprar ingame, han igualado tener acceso a funcionalidades del juego prohibitivas de antes ya sea en tiempo o en skills...pero ahora si tienes el ISK no es problema. Hoy un jugador triple cero (cero Skills, 0 ISK y 0 Experiencia en el juego) puede montarse en la nave que guste o hacer el contenido de sus caprichos con solo comprar su experiencia del juego con estos items. 

Aquí dos incógnitas brillan en su oscuridad, la primera es evidente... Que es ganar EVE? cual es el END BOSS a matar para decir "Gane!" o "Soy un mejor jugador que otros"?. Dicen un dicho -lo que es igual no es ventaja- una nota de pie quizas a la segunda incognita...somos iguales al momento de comprar Skill Inyectors?. Dos preguntas que en un solo análisis tratare de nadar.

Para comprar Inyetors necesitas ISK, para producir ISK compras PLEX o intercambias tiempo para producir ISK. Tiempo o dinero? digamos como dice el dicho - el tiempo es oro - y traducimos todo a tiempo, cada segundo, cada hora, cada dia nos lleva mas cerca del "logro" ..."ganar eve"?.  O compras tiempo o gastas tiempo es esa la vida del EVE indudable realidad.

Es aquí donde agarro mi mascara de respirar dentro del abismo, cierro los ojos y me la quito. Rodeado del vacío del Abismo me repito - EVE ES UN JUEGO... nada mas y nada menos -. Para mi un juego no es mas que diversión y entretenimiento si cumple con esa meta es un WIN (Ganar). Se tiene que ganar para divertirse? cuantos juegos no hemos hecho que no nos divierte por lo que no nos importa ganar, por lo que sospecho en este punto de mi descenso...si no me divierte no es un ganar. Salgamos de esta parada, volvamos al EVE.


Gastar tiempo o dinero, comprar Skill Inyectors, te divierte mas el juego, es un WIN!....verdad?...o no? ya ganaste EVE toca desinstalarlo y jugar otra cosa no? o seguir ganando hasta convertirte en un Maestro admirado por todos...no? entonces cuanto tiempo vas a dar? o cuanto vas a gastar?....suena el canto de las sirenas de CCP buscando tener un mejor cuarto de año en beneficios. Tu tiempo, su Beneficio, entre mas tu ganas mas gana CCP (la compañia propietaria y desarrolladora del juego).

Pero que tal si no necesitas isk para ganar? se puede? si disfrutar el juego es ganar para ti...claro que lo es! Ganaste desde el primer día...pues cuando pasaste balance disfrutaste el juego. Cada dia es un WIN entonces y es aqui donde comienzo a ver la perla de la respuesta. 

EVE Online es un juego diseñado para ser jugado por miles de personas en un solo universo, jugar con personas o contra personas, disfrutando epicas batallas, un 1 contra 1, construir tu primera nave...si ganar para ti es disfrutar cada dia entonces...las personas son las que hacen el juego divertido. Sin ellas no hay entonces mas que un espacio vació lleno de NPCs y pantallas....donde esta la emoción en eso?


El abismo me consume....tengo que salir de este torbellino... agarro la perla sin bien verla y me encamino a mi punto de origen. Me nubla la mente el pensar en todo y en el todo....pero tengo la perla en la mano. Abro la mano y ahi esta....la respuesta ...lo que buscaba...."En el EVE no hay Ganadores, solo jugadores que disfrutan en juego y otros que no, si lo disfrutas ganaste".

Porfin, una respuesta! que puedo trabajar para contestar otras preguntas!

-Si tengo un Titan Gane EVE? Solo si lo disfrutas

-Si tengo una cuenta con 1000 kills mensuales, gane EVE? Si disfrutas el juego con 1 solo kill ganaste

-Si soy un espia y creo sufrimiento destrullo corporaciones y alianzas gane eve? si disfrutas haciendolo sin crear sufrimiento a la gente en vida real excelente, si creas sufrimiento de vida real de que te sirve disfrutar un juego si haces a otros miserables

-Si soy un Alpha, me injecto 100 SP y hago misiones gane EVE? no te petaran hasta que aprendas...
Carajos....esta perla no tiene todas las RESPUESTAS! y los Skill inyectors es un pay to win? SI O NO? - respira - recuerda el abismo y - respira -....que ves? -Veo jugadores viejos sufriendo- -que mas- -veo jugadores nuevos sufriendo- - porque sufren? - - porque no se ven entre si - -.....ah ahí tienes algo que es- - abre los ojos -

-Ahora lo veo con mas claridad -

La locura de este juego es que no tiene comienzo ni fin, es mas grande que un solo individuo y que la misma compañía que lo ha creado. Es una simulación de la humanidad misma en una galaxia de ficción. Los skill inyector te ayudan a ir mas lejos, pero no dan mas horas en el día para jugarle solo te dan mas que puedes hacer. Sino disfrutas el juego cada segundo no importa cuanto gastes...nunca ganaras.

En un juego donde ganar no tiene merito propio, donde el merito es que todos reconozcan que tus acciones hacen contenido divertido para el colectivo....los Skill Inyectors no te hacen ganar. Un pay to win? entonces no es?....no dije eso tampoco. Tu ISK y Tiempo invertido al colectivo es el reconocimiento que ganaste,  nunca sera y nunca podra ser un PAY to WIN, pero siempre te dejara muy proximo a poder ganar.

TLTR

El EVE Online no es un Pay to win, porque ganar lo determina el colectivo de jugadores no el merito propio. Tener ISK, SP, Kills, ser CEO, ser un FC famoso....todo quien valida si es un WIN es el colectivo no el jugador. 




















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